Adobe Substance 3D за Unity
Новият, преработен плъгин Substance 3D за Unity ви позволява да зареждате, прилагате и настройвате Substance параметрични материали директно в Unity.
Новият, преработен плъгин Substance 3D за Unity ви позволява да зареждате, прилагате и настройвате Substance параметрични материали директно в Unity.
Независимо дали работите в сферата за игри, архитектурна визуализация, или виртуална реалност, Substance материалите ви помагат да работите по-бързо и да сте по-продуктивни.
Нямаме търпение да видим потапящите изживявания, които ще създадете с помощта на Adobe Substance 3D материали.
Променяйте SBSAR директно в Unity, за да постигнете бързо множество облици.
Параметрите на Substance позволяват актуализации на текстури в реално време в редактора или по време на изпълнение.
Импортирайте и персонализирайте физически базирани Substance 3D материали, създадени в Substance 3D Designer с поддръжка на Unity Standard и Standard (specular) Shader.
Получете достъп до над 10 000 висококачествени 4K материала с възможност за настройка и експортиране с предварителни настройки в библиотеката Ресурси на Substance 3D.
Можете да изследвате ресурси, предоставени от общността, в библиотеката с ресурси на общността.
Платформата Ресурси на Substance 3D е обширна библиотека, съдържаща висококачествени готови за PBR Substance материали, и е достъпна директно в Unity чрез плъгина Substance 3D.
Тези персонализируеми Substance 3D файлове могат лесно да бъдат адаптирани към широк набор от проекти.
Материалът на Substance 3D може да представлява различни разделителни способности в зависимост от целта, като настолен компютър или мобилно устройство. Можете да промените разделителната способност на материалите на Substance и да ги видите незабавно отразени в сцената.
Можете също така да актуализирате Substance 3D материали по време на изпълнение, като използвате C# скриптове.