preview of wood flooring generated in the substance engine

Преглед на Substance текстури

Textures Viewer представя текстурите, генерирани от енджина на Substance. Има различен раздел за всяка текстура, който има името на идентификатора на текстурата (дефиниран в Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

Параметри на Substance

Можете да промените тези стойности, което води до незабавно регенериране на засегнатите текстури. По този начин можете да видите как се променя крайният резултат. Наличните опции са тясно свързани със структурата на материала, така че обикновено варират от файл до файл.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Уникални функции

Като се възползвате от енджина на Substance, промените във Substance файловете могат да се правят вътре в конвертора. Резултатите могат да бъдат приложени автоматично към материал на Thea, които потребителят може да визуализира при различни настройки. Физически базирани материали, проектирани с шаблона Metallic/Roughness, автоматично се преобразуват в техния еквивалент в системата за материали Thea. Освен това, потребителят може да създава свои собствени комбинации, въпреки че резултатът не е гарантиран, че е физически точен. Поддържа се и групово конвертиране на Metallic/Roughness Substance файлове в материали на Thea или в пакет с материали на Thea.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey