https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Преодоляване на предизвикателството за генериране на 3D модели от видео клипове.

Нека да разгледаме две големи предизвикателства, с които може да се сблъскате, когато се опитвате да създадете 3D обекти от видео клипове спрямо неподвижни изображения.

1. Разделителна способност.

Разделителната способност е от решаващо значение за получаване на най-добри резултати при 3D сканиране. Разделителната способност зависи от това колко детайла се съдържат в единица пространството и в крайна сметка ще окаже влияние върху качеството на вашето 3D сканиране. По-ниската разделителна способност и всякакви артефакти, които могат да се появят в дадено изображение, ще бъдат основна пречка по време на процеса на заснемане. Не забравяйте, че ако вашето изображение има повече детайли, вашият 3D обект също ще има повече детайли.

Въпреки че на пазара има 8k камери, те са изключително скъпи. В крайна сметка няма смисъл да се използва скъпа видеокамера от висок клас за увеличаване на разделителната способност, когато вместо това могат да се използват неподвижни изображения. Във всяка категория снимките ще създават по-чисти изображения с по-висока разделителна способност и на по-ниска цена.

2. Размазване на кадрите на обекта при движение.

Следващото голямо предизвикателство, с което ще се сблъскате, използвайки видео клипове за създаване на 3D модели, е размазването при движение. Размазване се получава само при неподвижни изображения, които са заснети с ниска скорост на затвора от движеща се или ръчна камера. Когато става въпрос за 3D заснемане, това не би трябвало да е проблем. С помощта на статив можете да снимате чисти изображения без размазване от всеки ъгъл на обекта, който ви е необходим.

При видео клиповете, от друга страна, проблемът със замъгляването при движение не се решава толкова лесно. Най-добрият начин за избягване на размазването при движение във видео клип е да снимате с по-високи скорости на затвора. Снимането на повече кадри в секунда е напълно изпълнимо, но имайте предвид, че по-високата скорост на затвора означава също, че до сензорите на камерата може да достига по-малко светлина. За да компенсирате това, ще искате да сте в среда с контролирано осветление за най-добри резултати. Добавянето на твърде много светлина може да създаде сенки и акценти, което също ще повлияе негативно на крайния сканиран обект.

Dinosaur 3d model from video
Изображение от Андрю Палмър.

Предимството на видео граметрията: лесно използване.

Обсъдихме две основни причини, поради които трябва да използвате неподвижни изображения вместо видео клипове, така че нека поговорим за това къде в това пространство се вписват видео клиповете и защо може да предпочетете използването им.

Заснемането на десетките отделни изображения, необходими за успешно 3D сканиране, може да отнеме много време. Има няколко решения, обикновено приложения за смартфони, които предлагат опции за преобразуване на видео клипове в 3D поради лесното използване на видео клиповете. Записването на обект във видео клип е много по-бързо от правенето на множество снимки.

Ако търсите бърз отговор и имате достъп до смартфон, тогава създаването на 3D модели от видео клипове с приложение може да е най-простото решение за вас. Така казано, винаги ще се радвате на по-добри резултати, като използвате неподвижни изображения с висока разделителна способност. Важно е да запомните, че тези приложения използват отделни кадри от вашия видео клип, които така или иначе са неподвижни изображения. Всеки художник, който прави модели от видео клипове, трябва да се запита дали спестеното време е по-важно от подобрението в качеството, което ще получите, като просто заснемате неподвижни изображения сами със статив и камера.

3d eye model from video using videogrammetry
Изображения от Андрю Палмър.
videogrammetry software

Хардуерни изисквания.

Ако използвате телефон, най-добри резултати ще постигнете със смартфон с LiDAR сензори като iPhone 12 и 13 Pro.

Като част от Adobe Substance 3D ние предлагаме Substance 3D Sampler – мощен и лесен за използване софтуер за 3D заснемане за създаване на 3D обекти от снимки. Необходима е много процесорна мощност за точно сканиране на обект чрез снимки или видео клипове. За Sampler през 2023 г. препоръчваме процесор Intel i7 или AMD Ryzen 7, или еквивалентен. Потребителите също ще искат мощен графичен процесор, като такъв от серията ниво 30 или по-високо. RAM 32 GB е добре, въпреки че за много проекти 64 е оптимално.

Пълното ръководство относно хардуерните изисквания и препоръки на Sampler ще намерите в нашата документация.

Заснемайте завладяващи 3D ресурси с Adobe.

Substance 3D Sampler е чудесно средство за първите ви стъпки във фотограметрията. Въпреки че не поддържаме решения за създаване на 3D обекти от видео клипове, нашата базирана на изкуствен интелект технология прави процеса лесен. Ако можете да направите чисти снимки с добро осветление, Sampler ще се справи с останалото.

Използвайки същата технология за маскиране във Photoshop, Sampler автоматично ще маскира вашите изображения, така че да бъде възстановен само основният обект. След като сте доволни от маскирането, Sampler ще обработи изображенията, ще създаде облак от точки и 3D мрежа с текстури.

Sampler ви позволява да смесвате и съчетавате материали, за да правите бързи, невероятни корекции на външния вид на модела.

Изследвайте 3D заснемането със Substance 3D Sampler.

Както можете да видите, създаването на 3D модели от видео клипове е интересно, но в повечето случаи не е най-доброто решение. За да се потопите по-дълбоко в 3D заснемането и всичко, което можете да правите с Adobe Substance 3D Sampler, вижте това въвеждащо видео, където един от нашите талантливи 3D художници демонстрира процеса на заснемане от началото до края, използвайки неподвижни изображения.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/create-3d-models-from-video/explore-3d#video-tools1 | ImageLink | :play:

Често задавани въпроси

КАКВА Е РАЗЛИКАТА МЕЖДУ ФОТО- И ВИДЕО ГРАМЕТРИЯ?

Фотограметрията е процес на извличане на измервателни данни от снимки. С достатъчно изображения на обект от различни ъгли, можем да използваме софтуер, за да реконструираме този обект като 3D модел. Видеограметрията работи по същия начин, само че използва видео кадри като източник на тези измервания.

SUBSTANCE 3D SAMPLER ИЗПОЛЗВА ЛИ ВИДЕО КЛИП ЗА СЪЗДАВАНЕ НА 3D МОДЕЛИ?

Sampler не поддържа директно видео граметрия. За да използвате инструмента 3D Capture на Sampler, ще изпратите серия от неподвижни изображения в съветника. Това означава, че всеки може да използва инструмент като Photoshop или софтуер за редактиране на видео клипове, за да извлече неподвижни изображения от видео клип. За най-добри резултати препоръчваме да заснемате неподвижни изображения с висока разделителна способност.

КОГА 3D CAPTURE Е ДОБРА ИДЕЯ В 3D?

Създаването на 3D обекти от изображения е чудесен начин да разширите своя 3D работен поток. Въпреки че има кадри, в които даден обект е на централно място и заслужава детайлност и моделиране на ръка, много кадри са съставени от безброй обекти. Художник или екип може да спестят много време, като използват фотограметрия за създаване на реалистични 3D ресурси.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection