3D проектиране и моделиране на продукти със Substance 3D.

Днес инструментите за аналогов дизайн са носталгична рядкост. Почти всичко направено в наши дни е създадено с помощта на софтуер за дигитален дизайн.

3D render of several falling smartphones with different cases

„Дълго време чакахме решение като [Substance 3D Sampler].С инструменти като [Substance 3D Sampler] и обмен на материали доставчиците ще имат ресурсите, от които се нуждаят, за да започнат своята дигитална революция.”

– КРИС ХИЛИЪР, DECKERS

„Substance помогна за оптимизирането на работния процес на Shopify за моделиране, спестявайки ни безброй часове, за да можем да отделим повече време, фокусирайки се върху проблемите, които наистина имат значение за нашите търговци.“

– БАЙРЪН ДЕЛГАДО, SHOPIFY

Това е област, в която наборът от инструменти Substance 3D се представя блестящо благодарение на способността си да преодолее разделението между 2D и 3D работните потоци. Можете да скицирате вашите дизайни в 2D, в приложения като Illustrator и Photoshop, и след това бързо да изваете прототип на вашите творения във виртуална реалност – това ще стане възможно със Substance 3D Modeler. Можете също така да импортирате модели, лога, текст или други визуални компоненти, създадени в 2D, във вашия работен процес със Substance 3D. В Substance 3D Painter добавянето на тези 2D творения към цялостния ви продуктов дизайн се извършва лесно. Можете да създавате ефекти, релефни дизайни, да издигате лога и много други, когато текстурирате вашите ресурси. А екранът за преглед в реално време в Painter ви позволява да преглеждате всяка промяна, докато я правите, позволявайки бърз, плавен стил на работа.

Оптимизирайте 3D предложенията за продукти, прегледи и одобрения.

Streamline proposals
section-metadata
style
Grid width 8, static links

„Не бях голям фен на текстурирането преди, но след като открих Substance, това се промени. Можете да правите вариации много бързо. Всичко е интерактивно – лесно е да управлявате проекти.“

– ПИТЪР КОЛУС, ХУДОЖНИК НА СВОБОДНА ПРАКТИКА