В основата си архитектурата е фокусирана върху обслужването на другите чрез проектирането на застроената среда. Но на ежедневно ниво архитектите трябва да изпълняват тази роля, като същевременно са привличани в редица посоки от разнообразни и често противоречиви практически изисквания – клиенти, които променят първоначалните концепции, опасения по отношение на устойчивостта, дори кратки срокове за оформяне на разнообразни градини. Всички тези фактори и много други могат да играят определяща роля в крайния резултат на един архитектурен проект.
За щастие, възприемането на 3D-центриран подход към архитектурния работен процес може да извърви дълъг път към задоволяване на много от тези изисквания.
Разбира се, качеството е от първостепенно значение във всяко архитектурно начинание. Работата на един архитект трябва да бъде възможно най-добрата всеки път. Тук 3D инструменти като тези в набора от инструменти Adobe Substance 3D са идеално решение. Тези инструменти позволяват на архитектите да създават напълно фотореалистични изображения. Създадените ресурси могат лесно да бъдат поставени в цялостна 3D сцена, за да покажат проектите в пълния им контекст.
Но скоростта и реактивността към променящите се изисквания също са критични нужди в работата на архитекта. Тук също, подход, съсредоточен върху 3D инструменти, осигурява набор от решения. Наборът от инструменти Substance 3D дава възможност на архитектите лесно и бързо да създават и модифицират ресурси, ако е необходимо. Освен това библиотеката от ресурси на Substance 3D осигурява огромно богатство от готови за използване 3D модели и материали.
Тъй като 3D визуализацията в реално време, включително виртуалната и обогатената реалност, все повече се превръща в начин за представяне на архитектурни проекти, Adobe е фокусиран върху осигуряването на набор от 3D инструменти, които позволяват на архитектите да повишат ефективността, гъвкавостта и реалистичността на проектите си за архитектурна визуализация.