grey 3D model of old man’s face
Изображения от Хуан Пабло Торес.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Как да създавате 3D персонажи.

Независимо дали искате да създадете стилизиран персонаж или фотореалистичен такъв, основните стъпки са почти едни и същи. Ето нашите шест съвета за създаване на персонаж в 3D.

1. Концептуализирайте персонажите си.

3D е технически процес. Започването от нищото в 3D пространство може да бъде плашещо. Използвайте концептуално изкуство и 2D препратки, за да сте винаги фокусирани и да насочите избора си към пропорциите и външния вид на персонажа.

2. Започнете да моделирате персонажа.

След като сте концептуализирали персонажа си, е време да започнете да моделирате. Не бързайте. Започнете с основни форми, за да очертаете грубо фигурата, след което добавете детайли върху тях. Мислете от гледна точка на голямо към малко – запазете най-малките детайли за накрая.

3. Добавете текстура към персонажа си.

След като моделирате персонажа си, може да се чудите какво да правите по-нататък. В най-добрия случай мрежата сама по себе си никога няма да изглежда като нещо повече от глинена скулптура. Текстурирането е начинът, по който 3D художниците вдъхват живот на обект, като прилагат текстури и материали върху повърхността му.

Помислете дали да не използвате мощно приложение като Adobe Substance 3D Painter, което да ви помогне да текстурирате идеално персонажа си. Можете да използвате интелигентни материали и маски, за да нарисувате всеки детайл върху повърхността на вашия модел в реално време.

4. Ригнете персонажа си.

Като всеки човек, моделите също се нуждаят от кости. Е, нещо като кости. Ригването е процес на присвояване на стави на обект, така че 3D софтуерът да знае как да манипулира мрежата за заемане на различни пози и движение. Това е решаваща стъпка, изпълнението на която изисква помощта на 3D софтуер и старателно спазване на най-добрите практики.

Когато я изпълните правилно, ще можете да хванете всяка кост или става и да позиционирате модела си, както желаете. Някои софтуери ви позволяват да „придавате по-голяма тежест на отделни върхове“ в части от вашата мрежа, за да помогнете на всяка кост на рига да упражнява контрол върху съответната част на мрежата. Ще разберете, че нещо не е наред при анимиране и позиране, ако мрежата ви се изкривява по странен начин по време на движение.

5. Рендирайте персонажа си.

Рендирането е последната стъпка в процеса на създаване на изображения и видео клипове на вашия персонаж. Представете си го като натискане на бутона за запис на камера или правене на моментна снимка. 3D рендерите използват осветление и ефекти, за да създадат стил и реализъм, след което заснемат изображения или видео поредици от анимации.

Adobe Substance 3D

Набор от инструменти за творчески 3D решения. 30 дни безплатно, след това 47,99 /мес.

Изпробвайте безплатно

Adobe Substance 3D

Adobe Substance 3D

Създавайте, текстурирайте, подреждайте и рендирайте 3D обекти и сцени.

Безплатна пробна версия Купете сега