Имате въпроси? Ние ще ви дадем отговорите.
3D заснемането или фотограметрията е процес на създаване на 3D мрежа с текстури чрез заснемане на измервания от изображения. Процесът включва заснемане на множество снимки на обект от много ъгли, така че софтуерът да може да извлече информация за формата и местоположението на характеристиките в изображенията.
Substance 3D Sampler поддържа две категории типове файлове. Поддържат се растерни файлове/изображения като JPEG и PNG. Sampler също така поддържа пакети Substance (SBSAR), които ви позволяват да импортирате съществуващи ресурси, като материали например.
Sampler има ниска крива на обучение в сравнение с други приложения на Substance. Това е чудесен инструмент за създаване на детайлни 3D обекти и материали. С помощта на изкуствения интелект на Adobe Sensei и полезна автоматизация Sampler прави работните процеси за 3D заснемане и функцията Image to Material (Генериране на изображение в материал) достъпни за всички потребители.
Substance 3D Sampler предлага нужните инструменти, за да се възползвате от методите на 3D заснемането за създаване на мрежи, материали и HDR светлини. Designer е базирано на възли авторско приложение за създаване на материали, текстури и безупречни модели. Всяко приложение предлага различен подход за създаване на зашеметяващи 3D ресурси.
Substance 3D Sampler ви позволява да създавате 3D мрежи с текстури, безупречни материали и HDR светлини от изображения от реалния свят.