Имате въпроси? Ние ще ви дадем отговорите.
Като цяло, първата стъпка в 3D процеса е да се създаде модел или това, което обикновено се нарича мрежа. По подразбиране повечето мрежи са в сив цвят или могат да се разглеждат като мрежовиден модел. За създаването на тези обекти се използва софтуер за 3D моделиране. Следващата важна стъпка в процеса е да добавите текстури и материали към обекта, за да създадете визуалния вид на повърхността му със софтуер за 3D рисуване. Въпреки че много програми могат да изпълняват и двете задачи в едно и също приложение, Substance 3D Painter е лидер в отрасъла с рисуването на текстури, което ви позволява да текстурирате модел в реално време.
Сред всички приложения, свързани с текстуриране на Substance 3D, ние категоризираме Substance 3D Painter като среден по трудност. Painter има за цел да направи процеса на текстуриране и създаване на материали възможно най-рационализиран. Подобно на повечето усъвършенствани софтуери, Painter има много мощни функции, които да научите и разберете, за да увеличите максимално резултатите си с приложението.
Когато създавате нов проект и добавяте мрежест обект, Substance 3D Painter предлага няколко настройки за импортиране, които можете да използвате, за да извлечете информация от обекта, включително текстури. Можете също така автоматично да импортирате готови карти. Когато вашият проект е завършен, можете да експортирате растерни текстури или да експортирате геометрията на модела. Прозорецът за експортиране може да се отвори чрез File > Export textures (Файл > Експортиране на файл). За пълен преглед на наличните настройки за експортиране и как да ги използвате вижте документацията на Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter е софтуер за 3D рисуване, който позволява на потребителите да текстурират и добавят материали директно към 3D мрежи в реално време. За сравнение, Substance 3D Designer е предимно софтуер за създаване на материали, който генерира текстури от процедурни модели в базирани на възли графики. Съответно Designer е алтернатива на създаването на текстури и материали, които можете да приложите към модели в Painter.
Substance 3D Painter е съвместим с повечето основни и стандартни 3D файлови формати. Можете да импортирате мрежови файлове в Painter за текстура. Поддържаните типове мрежови файлове включват .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc и .usdz. Можете също да експортирате в тези файлови формати. Substance 3D Painter ще подготви правилните файлове, материали и текстури, необходими при експортиране, или можете да използвате настройките за експортиране, за да персонализирате резултата според нуждите ви. За повече информация вижте документацията.