Имате въпроси? Ние ще ви дадем отговорите.
Софтуерът за 3D моделиране ви позволява да създавате цифрови изображения на триизмерни обекти. Софтуерът използва математически изчисления, за да имитира дълбочина, осветление, текстури и други характеристики, създавайки външния вид на истински 3D обект. Тези модели могат да се използват за редица приложения в много индустрии.
За момента Substance 3D Modeler не е наличен за macOS. Пълният списък на техническите изисквания е достъпен в документацията.
Modeler поддържа повечето стандартни типове 3D файлове, включително OBJ, FBX, USD и glTF. Пълният списък с поддържаните файлови формати може да бъде намерен в документацията.
Начинаещите може да намерят Modeler подходящ за учене, тъй като не изисква технически познания относно многоъгълниците и топологията, за да започнат да оформят обекти. Modeler има за цел да направи 3D моделирането толкова приятно и естествено, колкото скулптирането на глина.
За да импортирате мрежа в Modeler, използвайте опцията File > Import Mesh (Файл > Импортиране на мрежа) в менюто или клавишната комбинация ctrl + shift + m. Modeler поддържа повечето стандартни типове файлове, включително OBJ, FBX, USD и glTF. Можете също да импортирате всяка сцена на Modeler, която е записана като SMOD файл.