Pas materialen aan

Pas SBSAR's rechtstreeks in Unreal Engine aan om snel een grote verscheidenheid aan looks te realiseren. Met {{substance}}-parameters worden texturen in real-time bijgewerkt in de editor of tijdens runtime.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey