Adobe Substance 3D voor Unity
Met de nieuwe, verbeterde Substance 3D-plug-in voor Unity kun je parametrische Substance-materialen rechtstreeks in Unity laden, toepassen en aanpassen.
Met de nieuwe, verbeterde Substance 3D-plug-in voor Unity kun je parametrische Substance-materialen rechtstreeks in Unity laden, toepassen en aanpassen.
Of je nu werkt met games, architectuurvisualisaties of virtual reality, met Substance-materialen kun je sneller en productiever werken.
We zijn benieuwd naar de meeslepende ervaringen die jij met Adobe Substance 3D-materialen gaat creëren.
Pas SBSAR's rechtstreeks in Unity aan om snel een grote verscheidenheid aan looks te realiseren.
Met Substance-parameters worden texturen in real-time bijgewerkt in de editor of tijdens runtime.
Importeer en bewerk physically based Substance 3D-materialen die zijn gemaakt in Substance 3D Designer met ondersteuning voor Unity Standard en Standard (Specular) Shader.
Krijg toegang tot meer dan 10.000 hoogwaardige aanpasbare en exporteerbare 4K-materialen met presets in de Substance 3D Assets-bibliotheek.
Je kunt assets van de community bekijken in de bibliotheek met community-assets.
Het Substance 3D Assets-platform is een uitgebreide bibliotheek met hoogwaardige PBR-klare Substance-materialen, die rechtstreeks toegankelijk is in Unity via de Substance 3D-plug-in.
Deze aanpasbare Substance 3D-bestanden kunnen eenvoudig worden afgestemd op een breed scala aan projecten.
Substance 3D-materiaal kan in verschillende resoluties worden weergegeven, afhankelijk van de bestemming, zoals een desktop of mobiel apparaat. Als je de resolutie van de Substance-materialen wijzigt, is dat direct zichtbaar in de scène.
Je kunt Substance 3D-materialen ook tijdens runtime bijwerken met behulp van C#-scripts.