Als je Adobe Substance 3D met CLO gebruikt, wordt het hele 3D-ontwerpproces geoptimaliseerd omdat je beschikt over levensechte texturen en materiaalvisualisatietechnologieën waarmee je digitale ontwerpen maakt die een exacte één-op-één weergave zijn van het fysieke eindproduct. Zo kunnen ontwerpers en merken hun creativiteit de vrije loop laten en een flexibele, naadloze digitale workflow realiseren.
screenshot of Substance native integration in CLO

Bewerken en verkennen

Wanneer de Substance 3D-materialen in CLO zijn geïmporteerd, worden ze automatisch aangepast aan de fysieke grootte van het CLO-kledingstuk, op basis van de waarde voor de fysieke grootte die is toegewezen aan het Substance 3D-materiaal (of automatisch is gemeten in Substance 3D Sampler). Ontwerpers kunnen de eindeloze variaties van hun Substance 3D-materialen rechtstreeks op hun CLO-kledingstukken aanbrengen: speel met de presets van je Substance-materiaal (vooraf opgeslagen variaties van een materiaal die zijn ingesloten in een SBSAR-bestand), selecteer de uitvoerresolutie (tot 4K) en pas de parameters van de Substance 3D-materialen aan – rechtstreeks vanuit de CLO-eigenschappeneditor.

Visualiseren en renderen

De resultaten van deze variaties worden in real-time weergegeven in de viewport, zodat direct een nauwkeurige 3D-weergave van de virtuele paservaring verschijnt. Render met V-Ray van CLO of breng je ontwerp over naar Adobe Substance 3D Painter om geavanceerde materialen te maken.

Bovendien krijg je bij CLO 10 gratis Substance 3D-materialen, die standaard beschikbaar zijn in de applicatie!

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey