3D-modellering heeft uiteenlopende toepassingen in diverse sectoren, van entertainment tot architectuur, productontwerp, productie, onderwijs, gezondheid en nog veel meer. Omdat 3D-modellen zowel een kunstvorm als een hulpmiddel zijn, kunnen ze op tal van manieren worden gebruikt. Kunstenaars en ontwerpers gebruiken 3D-modellering voor illustraties, kunst, ontwerp, planning, testen, simulaties, marketing, reclame, onderwijs en nog veel meer.
3D-modellen zijn er in vele vormen. Ze kunnen fotorealistisch, gestileerd of zelfs abstract zijn. Ga naar het
Substance 3D Magazine om verschillende praktische en artistieke voorbeelden van 3D-modellen te zien. Je vindt er handige tips, tutorials, casestudy's en voorbeelden van professionele 3D-modellen.
Polygonale modellering Dit is de techniek die het meest wordt gebruikt. Hierbij worden 3D-modellen gemaakt door polygonen (meestal driehoeken of vierhoeken) te manipuleren om zo de mesh van het object te definiëren. De techniek is veelzijdig en nauwkeurig en wordt gebruikt bij de modellering van zowel harde als organische oppervlakken.
2. Modellering. Modelleren is een techniek die in een digitale omgeving traditionele beeldhouwmethoden nabootst. Kunstenaars gebruiken virtuele tools om een digitaal oppervlak te manipuleren en vorm te geven. Deze techniek is ideaal voor het maken van organische en zeer gedetailleerde modellen, zoals personages. Met de juiste tools is het ook geschikt voor het modelleren van harde oppervlakken.
3. Procedureel gegenereerde modellen. Bij procedurele modellering worden op basis van algoritmen modellen gemaakt aan de hand van vooraf gedefinieerde parameters. Dit is perfect voor het genereren van complexe constructies, terreinen of architectonische elementen. Procedurele modellering is erg gangbaar bij het maken van grootschalige omgevingen voor videogames, films, visuele effecten en simulaties.