Modeontwerp met Adobe Substance 3D.

Het is nog niet zo lang geleden dat men dacht dat 3D-ontwerptools tot het domein van bijvoorbeeld autoproductie of architectuur behoorden, dat wil zeggen, het ontwerp van harde oppervlakken. De algemene gedachte was dat het ontwerpen van flexibelere voorwerpen, zoals textiel en kleding, gewoon te ingewikkeld was voor de 3D-ontwerptools die toen voorhanden waren.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

"Met Substance kunnen we creatiever zijn en meer experimenteren, terwijl we onze productietijd verkorten, maar kunnen we vooral fantastische resultaten boeken."

– BASTIAAN GELUK, INDG

"We kunnen een Substance-materiaal in CLO op onderhanden werk toepassen en de parameters van het materiaal meteen aanpassen. Hiermee wordt een nieuwe standaard gezet."

– JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

"Substance verlaagt de drempel voor minder ervaren gebruikers en stelt iedereen in staat om materiaaltoepassingen met een geweldige mate van realisme te maken. Het zou onderdeel moeten zijn van elke workflow voor digitale materialen."

– SAFIR BELLALI, VF CORPORATION