3D-tools kunnen de efficiëntie in de ontwerpiteratiefase enorm verhogen. Wanneer een heel verpakkingsontwerp bijvoorbeeld gewoon met een schuifregelaar kan worden aangepast en wanneer dat ontwerp nauwkeurig in 3D kan worden gevisualiseerd, kunnen ontwerpers hun voorstellen duidelijk, doeltreffend en in real-time overbrengen. Dat versnelt het iteratieproces enorm.
Itereren in 3D is ook duurzamer dan bij conventionele werkwijzen. Ontwerpers kunnen itereren zonder dat ze zich druk hoeven te maken over het maken van prototypen, wat een dure, langdurige aangelegenheid is. Ze hoeven niet te wachten tot de prototypen zijn gemaakt en verzonden en er is ook geen papierverspilling. Verpakkingsontwerpers kunnen snijlijnen en printeffecten zoals reliëfafbeeldingen of -logo's volledig in 3D visualiseren. De noodzaak voor fysieke monsters neemt sterk af.
Nu online retail en e-commerce steeds belangrijker worden, gaat een 3D-centrische ontwerpworkflow voor verpakkingen bovendien hand in hand met een groeiende noodzaak voor afbeeldingen.
Het ontwerpen van kleuren en afwerkingen voor productverpakkingen in 3D is opmerkelijk eenvoudig, omdat elke gevalideerde variant kan worden gedeeld tussen afdelingen. De ontwerp- en visualisatieafbeeldingen kunnen bijvoorbeeld tussen de ontwerp-, technische en marketingafdelingen worden gedeeld vanaf het moment dat het definitieve ontwerp is gevalideerd. Er hoeft niets opnieuw in verschillende indelingen te worden gemaakt; de informatie wordt ongehinderd verzonden en kan worden gebruikt voor onder andere virtuele fotografie, gedrukte reclame, online displays en geanimeerde advertenties.
De Adobe Substance 3D-toolset geeft verpakkings- en grafisch ontwerpers de volledige creatieve vrijheid die ze nodig hebben om aan verpakkingsontwerpen te werken. Zakelijke klanten kunnen CAD-gegevens converteren om verpakkingsontwerpen te maken, of bestanden in elke gangbare indeling in de Substance 3D-toolset importeren, waaronder FBX, GBL en USDZ. Ook kun je 2D-ontwerpen in Adobe Illustrator maken, die importeren en als overdrukken of patronen op je 3D-model toepassen, en in real-time fantastische resultaten boeken dankzij de interactieve padtracering.
Als je gebruikmaakt van bestaande resources, vind je in de Substance 3D-assetbibliotheek duizenden gebruiksklare materialen die je rechtstreeks in elk van de Substance 3D-apps kunt importeren, zodat je snel iteraties en visualisaties van je verpakkingsontwerp kunt maken. Gebruik Substance 3D Stager om materialen toe te passen die op substraten zijn gebaseerd (zoals papier, kunststof of rubber) voor realistische visualisaties, en klik op de renderknop om het perfecte shot te krijgen.