Vragen? Wij weten het antwoord.
3D-opname, of fotogrammetrie, is het proces waarbij een 3D-mesh met texturen wordt gemaakt door metingen uit afbeeldingen vast te leggen. Vanuit een groot aantal hoeken worden meerdere foto's van een object gemaakt, waardoor de software informatie over de vorm en locatie van elementen in de afbeeldingen kan extraheren.
Substance 3D Sampler ondersteunt twee categorieën bestandstypen. Bitmaps/afbeeldingen zoals JPEG en PNG worden ondersteund. Sampler ondersteunt ook Substance-pakketten (SBSAR), waardoor je bestaande resources zoals materialen kunt importeren.
Sampler heeft een lage leercurve in vergelijking met andere Substance-apps. Het is een fantastische tool voor het creëren van gedetailleerde 3D-objecten en -materialen. Met behulp van Adobe Sensei AI en effectieve automatisering maakt Sampler 3D-vastleggings- en afbeelding-naar-materiaal-workflows voor alle gebruikers toegankelijk.
Substance 3D Sampler biedt de tools die je nodig hebt om te profiteren van 3D-opnamemethoden voor het creëren van meshes, materialen en HDR-lichten. Designer is een op nodes gebaseerde authoringapp voor het creëren van materialen, texturen en naadloze patronen. De apps bieden elk een andere manier om verbluffende 3D-resources te creëren.
Met Substance 3D Sampler kun je 3D-meshes met texturen, naadloze materialen en HDR-lichten creëren op basis van beelden uit de echte wereld.