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Maverick se décline en deux versions principales :

  1. Maverick Studio, pour la CAO et le design de produits
  2. Maverick Indie, pour les images de synthèse et la génération de rendus
L’intégration de Substance dans Maverick vous permet désormais d'importer et d’utiliser aisément des matériaux Substance de qualité. La prise en charge de Substance améliore le niveau de visualisation photoréaliste des matériaux.

Découvrez la prise en charge native dans Maverick des fichiers SBSAR de Substance :

L’intégration de Substance vous permet de faire glisser facilement n’importe quel matériau Substance (.sbsar) sur un objet dans Maverick Indie ou Maverick Studio. Réglez la résolution des textures (jusqu’à 4K), sélectionnez un paramètre prédéfini et ajustez les propriétés. Dès qu’une valeur est modifiée, vous visualisez les variantes en temps réel dans la visionneuse Maverick.

Consultez un exemple pratique d’utilisation de Substance dans Maverick :

Maverick a ajouté des workflows « en un clic » pour importer des modèles de Substance 3D Painter, ce qui permet aux artistes d’illuminer leurs modèles et matériaux et de les restituer de manière photoréaliste.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

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