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Adobe Substance 3D avec CLO optimise l’ensemble du processus de design 3D en fournissant des textures plus vraies que nature et des technologies de visualisation de matériaux qui permettent de créer des designs digitaux reproduisant fidèlement le produit final réel. Les designers et les marques peuvent laisser libre cours à leur créativité et s’appuyer sur un workflow digital parfaitement fluide et flexible.
screenshot of Substance native integration in CLO

Modification et exploration

Dès que les matériaux Substance 3D sont importés dans CLO, ils s’adaptent automatiquement à la taille réelle du vêtement CLO, conformément à la valeur de taille réelle attribuée au matériau Substance 3D (ou mesurée automatiquement dans Substance 3D Sampler). Les designers peuvent continuer à examiner les multiples variantes de leurs matériaux Substance 3D directement sur les vêtements créés dans CLO : réglage des paramètres prédéfinis d’un matériau (variantes pré-enregistrées incorporées dans un fichier .SBSAR unique), sélection de la résolution de sortie (jusqu’à 4K) et ajustement des jeux de paramètres des matériaux Substance 3D, directement dans CLO Property Editor.

Visualisation et rendu

Les résultats de ces variantes sont présentés en temps réel dans la fenêtre d’affichage, ce qui permet d’obtenir une représentation 3D instantanée et précise d’un essayage virtuel. Générez un rendu avec le moteur V-Ray à partir de CLO ou importez votre design dans Adobe Substance 3D Painter pour procéder à la création avancée de matériaux.

CLO est fourni avec 10 matériaux Substance 3D gratuits, disponibles par défaut dans l’application.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

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