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Créez des animations interactives pour des jeux, des applications et le web.
Utilisez des interpolations classiques pour donner vie à vos personnages. Apprenez à convertir une illustration en symboles, à modifier ses points centraux et à appliquer des interpolations classiques et des courbes d'accélération.
Ce que vous avez appris :
Utiliser le mode Dessin d’objet
Convertir des formes brutes en symboles graphiques
Modifier un point de transformation afin d'articuler un membre de manière plus réaliste
Utiliser l’outil Transformation libre
Créer des images clés et configurer différentes poses
Utiliser des interpolations classiques pour créer des poses intermédiaires