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Une application de modélisation 3D vous permet de créer des représentations digitales d’objets en trois dimensions. L’application utilise des calculs mathématiques pour reproduire la profondeur, l’éclairage, les textures, etc. pour créer l’apparence d’une véritable scène 3D. Ces modèles connaissent une grande variété d’applications dans un grand nombre de secteurs.
Actuellement, Substance 3D Modeler n’est pas disponible sous macOS. La liste complète des spécifications techniques est disponible dans la documentation.
Modeler prend en charge la plupart des types de fichier 3D standard, notamment OBJ, FBX, USD et glTF. La liste complète des formats de fichier pris en charge est disponible dans la documentation.
Modeler peut être une bonne solution pour débuter, car aucune connaissance technique sur les polygones et la typologie n’est nécessaire pour commencer à former des objets. L’objectif de Modeler est de reproduire les sensations de la sculpture traditionnelle dans la modélisation 3D.
Pour importer un mesh dans Modeler, utilisez l’option de menu Fichier > Importer un maillage ou le raccourci Ctrl + Shift + M. Modeler prend en charge la plupart des types de fichier standard, notamment OBJ, FBX, USD et glTF. Vous pouvez également importer des scènes Modeler enregistrées au format SMOD.