Zu den Kernaspekten von VRED gehört die Fähigkeit, präzise Material- und Texturdaten bereitzustellen, mit denen die gerenderten Bilder noch realistischer wirken. Über die integrierte Substance-Engine werden alle Substance 3D-Materialien unterstützt.


Importiere beliebige Substance 3D-Materialien, und bearbeite die enthaltenen Vorgaben und Parameter im Material-Editor von VRED. Auf diese Weise lassen sich in Echtzeit unzählige Variationen anzeigen, bis die perfekte Einstellung gefunden ist. Die Substance-Engine wird im CPU- und GPU-Modus von VRED unterstützt. Im GPU-Modus sind Auflösungen bis zu 8K möglich.

Aktiviere die in deinen Substance 3D-Materialien eingebetteten Vorgaben über die VariantSets von VRED.
Melde dich bei deinem Substance 3D-Konto an, und importiere automatisch Materialien aus der Substance 3D Assets-Bibliothek in den Material-Editor von VRED.
Abgesehen von Materialien unterstützt VRED auch Substance 3D-Dateien für parametrische Umgebungen (Substance Panorama).
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey