Adobe Substance 3D für Maya.
Mit dem Substance 3D 3D-Plug-in für Maya lassen sich parametrische Materialien aus der Substance 3D Assets-Bibliothek direkt in Maya laden, anwenden und anpassen – für die einfache Erstellung realistischer Materialien.
Mit dem Substance 3D 3D-Plug-in für Maya lassen sich parametrische Materialien aus der Substance 3D Assets-Bibliothek direkt in Maya laden, anwenden und anpassen – für die einfache Erstellung realistischer Materialien.
Ob Animation oder VFX: Das Substance 3D 3D-Plug-in in Maya liefert eine einzigartige Experience mit optimierten Funktionen für produktive Abläufe.
Wir sind gespannt auf die kreativen Experiences, die du mit Adobe Substance 3D-Materialien realisierst.
Die Substance-Parameter ermöglichen Texturanpassungen in Echtzeit – direkt im Maya-Viewport.
In der Substance 3D Assets-Bibliothek findest du über 10.000 anpassbare und exportierbare 4K-Materialien mit Vorgaben in hoher Qualität.
Entdecke hier auch Elemente der Community. Die Substance 3D Assets-Plattform ist eine riesige Bibliothek mit hochwertigen, PBR-bereiten Substance 3D-Materialien und ist über das Substance 3D-Plug-in direkt in Maya verfügbar. Die anpassbaren Substance 3D-Dateien lassen sich einfach in die unterschiedlichsten Projekte einbinden.
Ob Mode, Sportkleidung, Inneneinrichtung oder Kostüme für Film und Games – bei Design und Visualisierung kannst du mit dem Feature „Physische Größe“ digitale Materialien in derselben Größe wie ihre realen Gegenstücke verarbeiten und bei der Anwendung auf dem Modell in der richtigen Größe aneinanderreihen oder wiederholen.