Bei der Fotogrammetrie werden Informationen zu den Abmessungen abgebildeter Objekte gewonnen. Wenn genügend Bilder eines Objekts aus verschiedenen Perspektiven vorhanden sind, kann daraus ein 3D-Modell rekonstruiert werden. Für diesen Prozess ist spezielle Software nötig. Videogrammetrie basiert auf demselben Prinzip, allerdings werden statt Bildern Video-Clips als Quelle für die Vermessung verwendet.
Videogrammetrie wird von 3D Sampler nicht direkt unterstützt. Um in Sampler das Tool zur 3D-Bilderfassung zu nutzen, musst du eine Reihe an Standbildern in den Assistenten importieren. Das Extrahieren von Standbildern aus einem Video geht relativ einfach mit Programmen wie Photoshop oder Software für Videobearbeitung. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir die Verwendung von Standbildern mit hoher Auflösung.
3D-Objekte, die aus Bildern generiert werden, sind oft eine Bereicherung für die 3D-Pipeline. Objekte, die im Vordergrund einer Aufnahme stehen, verdienen eine sorgfältige Modellierung per Hand. Doch ein Großteil der Aufnahmen enthält auch viele Objekte im Hintergrund. Hier lässt sich durch Fotogrammetrie erzeugte
3D-Objekte viel Zeit einsparen.