Produkt-Design und Modellierung mit Substance 3D.

Produkt-Designerinnen und -Designer arbeiten nur noch selten mit analogen Werkzeugen. Fast immer erstellen sie ihre Entwürfe am Computer.

3D render of several falling smartphones with different cases

„Wir haben lange auf eine Lösung wie [Substance 3D Sampler] gewartet … Mit Tools wie [Substance 3D Sampler] und Material Exchange haben Lieferanten die Ressourcen an der Hand, die sie brauchen, um komplett digital zu arbeiten.“

– CHRIS HILLYER, DECKERS

„Mit Substance konnten wir den Modellierungs-Workflow bei Shopify optimieren. Wir sparen jetzt unzählige Stunden an Arbeitszeit ein, sodass wir uns besser auf die Aspekte konzentrieren können, die für den Handel wirklich wichtig sind.“

– BYRON DELGADO, SHOPIFY

„Ich war bisher kein großer Fan von Texturierung, aber mit Substance hat sich das geändert. Wir können ganz schnell Variationen erstellen. Alles ist interaktiv, und Projekte lassen sich einfach verwalten.“

– PETER KOHLUS, FREELANCE ARTIST