Erstellen von 3D-Materialien ohne Limit.
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Nutze die Power von prozeduralem Design.
Erstelle nahtlose Materialien, Muster, Bildfilter und Umgebungslichter mit unendlichen Variationen.
Entdecke die Grundlagen von Substance 3D Designer.
In unseren Video-Tutorials zeigen dir 3D-Design-Profis, wie sie mit Substance 3D Designer Texturen erstellen.
Designe Materialien mit dem Branchenstandard.
Die preisgekrönte 3D-Technologie von Substance 3D Designer kommt in vielen verschiedenen Branchen zum Einsatz.
Arbeite verlustfrei.
Der Node-basierte Workflow unterstützt nichtlineares Arbeiten. Die einzelnen Schritte lassen sich laufend nachjustieren.
Entdecke unendliche Kombinationen.
Über die 3D-Community und die Substance 3D-Bibliothek hast du Zugriff auf mehrere Tausend Materialien mitsamt Knotendiagrammen, auf denen du aufbauen und von denen du lernen kannst. Oder nutze die Materialien als Ausgangspunkt für ein neues Projekt.
Mehr als 3D-Materialien.
Mit dem praktischen Werkzeug-Set von 3D Designer kannst du Muster, Bildfilter, Lichter und andere Elemente generieren.
Optimiere deine 3D-Design-Pipeline.
Mit umfassenden APIs kannst du nicht nur Plug-ins erstellen und teilen, sondern auch eigene Tools und Utility-Diagramme entwickeln.
Die Features von Substance 3D Designer geben dir volle Authoring-Kontrolle über die Materialerstellung – und darüber hinaus.
Eine ständig wachsende Bibliothek an Elementen.
Greife auf mehrere Hundert Knoten, Filter, Muster und randomisierbare Noise-Texturen zu.
HDR-Lichtquellen.
Erstelle parametrische Lichtsimulationen anhand von prozeduralen Lichtern oder 360-Grad-Bildern.
Farbverwaltung.
Substance 3D Designer unterstützt Pantone und OpenColorIO.
MDL-Support.
Erstelle MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Offenes Ökosystem.
Sende deine Materialien und Filter einfach an andere Substance 3D-Programme.
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